Botones XL
Disparo, salto y habilidad especial quedan al alcance durante el movimiento rápido.
UI ARCADE ESPACIAL
En el arcade, cada segundo cuenta. Pinaster Design diseña HUDs móviles con botones grandes, puntuaciones claras y la información justa para mantener la acción en pantalla.
Rápido. Limpio. Letal.
Solicita tu demo arcadePrototipo de HUD para partidas de corta duración
DECISIONES EN MILISEGUNDOS
Cada control ocupa el espacio que necesita el pulgar. Cada dato aparece donde el jugador puede leerlo sin apartar la vista del combate.
Disparo, salto y habilidad especial quedan al alcance durante el movimiento rápido.
Los números grandes hacen que cada impacto y cada récord se entiendan de un vistazo.
Barras con contraste alto avisan del peligro sin tapar la escena principal.
Nivel y avance permanecen presentes, lejos de la zona donde ocurre la acción.
UNA INTERFAZ PARA CADA RITMO
El diseño cambia con el género. La lectura sigue siendo inmediata.
Controles a los lados y marcador superior. La pantalla queda libre para esquivar proyectiles.
Puntuación arriba y acciones abajo. El pulgar no cruza la zona de juego.
Reanudar, ajustar o salir. Las opciones quedan separadas y se tocan sin errores.
CONTRASTE CON PROPÓSITO
Los fondos oscuros dejan respirar al combate. Los tonos de interacción señalan peligros, controles y mejoras sin crear ruido visual.
"Los botones grandes y el HUD claro hicieron nuestro juego mucho más jugable. El equipo entendió dónde fallaban los controles y lo corrigió con decisiones muy concretas."
Ddiaz A.
Desarrolladora de juegos casuales
RESPUESTAS DIRECTAS
Diseñamos para manos en movimiento, pantallas pequeñas y partidas que empiezan de nuevo enseguida.
Prioriza la visibilidad y la respuesta inmediata. El jugador debe reconocer su vida, su puntuación y su siguiente acción sin detener la partida.
Sí. Definimos forma, tamaño, posición y respuesta visual según el control de tu juego y el agarre habitual del móvil.
Usamos fondos oscuros, contrastes medidos y avisos breves. Los elementos brillantes aparecen donde aportan información real.
Probamos los flujos con jugadores reales, observamos errores de toque y ajustamos jerarquía, tamaño y distancia entre controles.
TU PRÓXIMA PARTIDA EMPIEZA AQUÍ
Cuéntanos el género, el tamaño de pantalla y los controles que ya tienes. Pinaster Design responderá con una dirección visual clara.