Pinaster Design

UI ARCADE ESPACIAL

Interfaces que aceleran el pulso

En el arcade, cada segundo cuenta. Pinaster Design diseña HUDs móviles con botones grandes, puntuaciones claras y la información justa para mantener la acción en pantalla.

Rápido. Limpio. Letal.

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NIVEL 07 8.460
ENERGÍA 74%

Prototipo de HUD para partidas de corta duración

DECISIONES EN MILISEGUNDOS

Elementos clave del HUD arcade

Cada control ocupa el espacio que necesita el pulgar. Cada dato aparece donde el jugador puede leerlo sin apartar la vista del combate.

Botones XL

Disparo, salto y habilidad especial quedan al alcance durante el movimiento rápido.

Marcador visible

Los números grandes hacen que cada impacto y cada récord se entiendan de un vistazo.

Vida y energía

Barras con contraste alto avisan del peligro sin tapar la escena principal.

Progreso periférico

Nivel y avance permanecen presentes, lejos de la zona donde ocurre la acción.

UNA INTERFAZ PARA CADA RITMO

Distribuciones de pantalla para acción rápida

El diseño cambia con el género. La lectura sigue siendo inmediata.

12.840

Nave horizontal

Controles a los lados y marcador superior. La pantalla queda libre para esquivar proyectiles.

NIVEL 12

Salto vertical

Puntuación arriba y acciones abajo. El pulgar no cruza la zona de juego.

PAUSA

Pausa y reintento

Reanudar, ajustar o salir. Las opciones quedan separadas y se tocan sin errores.

CONTRASTE CON PROPÓSITO

Colores que gritan acción

Los fondos oscuros dejan respirar al combate. Los tonos de interacción señalan peligros, controles y mejoras sin crear ruido visual.

Control
Acciones principales
Impacto
Avisos y energía
Escena
Capas informativas
Fondo
Máxima legibilidad
HUD DE COMBATE
ESCUDO 92%
24.680 POWER-UP
"Los botones grandes y el HUD claro hicieron nuestro juego mucho más jugable. El equipo entendió dónde fallaban los controles y lo corrigió con decisiones muy concretas."

Ddiaz A.

Desarrolladora de juegos casuales

RESPUESTAS DIRECTAS

Preguntas frecuentes arcade

Diseñamos para manos en movimiento, pantallas pequeñas y partidas que empiezan de nuevo enseguida.

¿Qué diferencia un HUD arcade de otros géneros?

Prioriza la visibilidad y la respuesta inmediata. El jugador debe reconocer su vida, su puntuación y su siguiente acción sin detener la partida.

¿Pueden integrar botones personalizados?

Sí. Definimos forma, tamaño, posición y respuesta visual según el control de tu juego y el agarre habitual del móvil.

¿Cómo manejan la fatiga visual?

Usamos fondos oscuros, contrastes medidos y avisos breves. Los elementos brillantes aparecen donde aportan información real.

¿Hacen pruebas de usabilidad?

Probamos los flujos con jugadores reales, observamos errores de toque y ajustamos jerarquía, tamaño y distancia entre controles.

TU PRÓXIMA PARTIDA EMPIEZA AQUÍ

Pon tu arcade en manos expertas.

Cuéntanos el género, el tamaño de pantalla y los controles que ya tienes. Pinaster Design responderá con una dirección visual clara.

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