Capas que cuentan la partida
Alterna política, recursos y navegación sin perder la lectura del sistema.
Mockups de mapa estelar
Un mapa estelar bien diseñado vende tu juego antes de existir. Pinaster Design crea mockups para juegos 4X y de exploración, con sistemas solares, facciones y rutas que hacen visible la escala de tu idea.
Sector explorado
Nébula Ardentia
Claridad para decidir
Cada capa tiene una función. El publisher entiende el alcance; el jugador intuye la estrategia.
Alterna política, recursos y navegación sin perder la lectura del sistema.
La vista pasa de galaxia a planeta y conserva nombres, rutas y puntos de interés.
Las líneas de suministro y los tiempos de viaje quedan visibles desde el primer vistazo.
Estrategia visual
Un mapa de facciones debe explicar quién controla cada sistema y qué puede ocurrir después. Diseñamos fronteras, capitales y estados diplomáticos para que la decisión aparezca en pantalla.
Material para presentar
Tu presentación necesita una imagen que explique el juego sin diez minutos de contexto. Preparamos composiciones para portada, resumen ejecutivo y detalle de planeta.
01 / Visión general
02 / Detalle jugable
03 / Sistemas
Demo de navegación
La maqueta reúne zoom, búsqueda de sistemas y filtros para recursos, facciones o tipo de estrella. Toca un sistema y el panel responde con datos útiles.
Habla con Pinaster DesignSistema seleccionado
Kepler-9
Habitabilidad: 82%
Preguntas frecuentes
Respuestas claras antes de definir el alcance.
Tu universo empieza en pantalla
Cuéntanos qué sistemas, facciones y decisiones debe mostrar tu presentación.